使用序列时间(Use Sequence Time)
启用时,播放预览将基于“摄影机序列器”(Sequence Editor)中的“序列时间”(Sequence Time)。(另请参见摄影机序列器时间轴和播放控件。)
视图(View)
启用时,“播放预览”(Playblast)将使用默认的查看器显示图像。禁用时,播放预览过的图像将根据“播放预览选项”(Playblast Options)窗口中的“影片文件”(Movie file)设置保存到文件中。
显示装饰(Show Ornaments)
将显示摄影机名称和原点处以及视图左下方处的轴。
通过禁用该选项,可以从“播放预览”(Playblast)动画隐藏图像平面的帧。如果禁用该选项,则无论是已在图像平面的“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用还是禁用“帧可见性”(Frame Visibility),图像平面的帧都不会显示在“播放预览”(Playblast)渲染中。
渲染屏幕外(Render offscreen)
可用于使用屏幕外渲染缓冲区(而不是屏幕抓取)来播放预览。例如,可以在不打开 Maya 场景视图的情况下,使用“脚本编辑器”(Script Editor)来播放预览。
多摄影机输出(Multi-Camera Output)
与立体摄影机一起使用该选项,以捕捉左侧摄影机和右侧摄影机的输出。如果场景视图处于立体模式,并且选择了“保存到文件”(Save to file)属性,则选择该选项后会将一组图像/影片发送到磁盘。
格式(Format)
选择影片输出的格式
提示: 若要创建图像序列,而不是影片,请从“播放预览选项”(Playblast Options)中的“格式”(Format)下拉列表中选择“图像”(image)选项,然后在“编码”(Encoding)下拉列表中选择图像格式。选择“全局”(global)可使用与在“渲染设置(Render Settings)”:“公用”(Common)选项卡中指定的格式相同的格式。
编码(Encoding)
选择要用于影片输出的编解码器。此列表将基于选定的“格式”(Format)进行更新。有关其他重要信息,请参见编解码器支持。
质量(Quality)
用于控制影片输出的压缩值。根据在“编码”(Encoding)下拉列表中选择的编解码器,结果会有所不同。质量值的范围从 0 到 100,默认值为 70。
显示大小(Display Size)
有三个选项用于控制已创建的播放预览图像的分辨率。对于这三种情况中的任一情况,图像的最终大小都将根据“缩放”(Scale)选项中的量进一步缩放。