zbrush中alpha制作技巧

zbrush中alpha制作技巧

Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到的,需要自己来制作Alpha。

制作Alpha有两种方法

第一种是使用photosh创建Alpha

第二种是使用maya或其他3D建模软件结合zbrush创建Alpha。

使用Photoshop创建Alpha

这种方法操作比较简单,比较适合制作平面alpha或网上可以找到图片加工的Alpha

是我们在使用zbrush过程中用得最多的

1.新建一个512-512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,alpha大小一般在256—1024之间,太大了就没有意义。

2.把画布填充为纯黑色。黑色在zbrush里面代表透明,白色代表不透明。

3.使用纯白色在画布上绘制图案,然后保存为psd或tga、jpg、png等等格式。

4.最后alpha制作完成之后,在zbrush中alpha调板导入Alpha

使用maya或其他3D建模软件结合zbrush创建Alpha

这种方法比较适合做一些有立体感的Alpha,比如皮衣上的金属装饰或者龙身上的鳞片。在这里我以锁子甲的Alpha为例演示。

模型

1.在maya或其他3D建模软件中把模型做好,然后导出OBJ。

导入锁子甲

2.在zbrush中导入锁子甲模型。

画布大小

3.设置zbrush画布大小为512 * 512

具体步骤:在zbrush菜单栏中点开Document界面,设置Width和Height为512,然后单击Resize(裁剪)画布。

模型

4.画布设置好之后,把模型摆好。

Transfer调板

5.在zbrush菜单栏中打开Alpha界面,点开Transfer调板,单击GrabDoc按钮生成Alpha

Alpha窗口

6.最后生成的Alpha会出zbrush左栏Alpha窗口中。

最终效果

7.ALpha最终效果

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